Cosa significa объектно-ориентированное программирование in Russo?

Qual è il significato della parola объектно-ориентированное программирование in Russo? L'articolo spiega il significato completo, la pronuncia insieme a esempi bilingue e istruzioni su come utilizzare объектно-ориентированное программирование in Russo.

La parola объектно-ориентированное программирование in Russo significa programmazione orientata agli oggetti, programmazione orientata a oggetti. Per saperne di più, vedere i dettagli di seguito.

Ascolta la pronuncia

Significato della parola объектно-ориентированное программирование

programmazione orientata agli oggetti

(методология программирования, основанная на представлении программы в виде иерархии объектов)

programmazione orientata a oggetti

Vedi altri esempi

Эти характеристики представлены в чистых подходах к объектно-ориентированному программированию: Все есть объект.
Queste caratteristiche rappresentano un approccio puro alla programmazione orientata agli oggetti: 1.
Метакласс (англ. Metaclass) — в объектно-ориентированном программировании это класс, экземпляры которого в свою очередь являются классами.
In programmazione a oggetti, una metaclasse è una classe le cui istanze sono a loro volta classi.
В стандарт языка 2002 года в Кобол добавлены средства объектно-ориентированного программирования и другие современные языковые конструкции.
Lo standard COBOL 2002 include il supporto alla programmazione orientata agli oggetti e altre caratteristiche tipiche di un linguaggio moderno.
Объектно-ориентированное программирование — последняя тенденция, использующая сложный язык «C++».
La programmazione object-oriented era l'ultima moda in fatto di linguaggi, ed era caratterizzata dal sofisticato C++.
Объектно-ориентированное программирование накладывает ограничение на косвенную передачу управления
La programmazione a oggetti impone la disciplina sul trasferimento indiretto del controllo.
Многие методы ООП уже сформулированы еще на расцвете объектно-ориентированного программирования.
Molti metodi OOP sono stati formulati dall’alba della programmazione orientata agli oggetti.
F# (произносится эф-шарп) — это мультипарадигмальный язык программирования из семейства языков .NET Framework, поддерживающий функциональное программирование в дополнение к императивному (процедурному) и объектно-ориентированному программированию.
F# (pronuncia: , come la parola inglese F Sharp) è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, basato su .NET Framework, che permette la programmazione funzionale così come quella imperativa e quella ad oggetti.
Наследование является основной концепцией объектно-ориентированного программирования, в которой класс получает все атрибуты и методы наследуемого класса и может переопределять/модифицировать некоторые из них, имея возможность добавлять собственные атрибуты и методы
L' ereditarietà è uno dei concetti fondamentali della programmazione a oggetti, in cui una classe acquisisce tutti gli attributi e le operazioni della classe da cui eredita, e può sostituire o modificare alcuni di loro, oltre ad aggiungere altri attributi e operazioni proprie
Curl — рефлексивный объектно-ориентированный язык программирования, созданный для написания интерактивных веб-приложений.
Curl è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti per applicazioni web interattive.
Встроенный язык стал более продуманным и логичным, стал ближе к концепции объектно-ориентированного программирования, появились столь необходимые коллекции и контейнеры, как структура и соответствие; существенно пересмотрена работа с коллекциями (элемент коллекции теперь представляется отдельным объектом); интерфейсные объекты (к примеру, табличные поля) стали чётко разграничиваться от отображаемых в них данных (таблиц значений и табличных частей); в программировании интерфейса реализована полнофункциональная концепция обработки событий; язык запросов стал походить на язык SQL (реализован только SELECT) с некоторыми дополнениями.
Il linguaggio incorporato divenne più riflessivo e logico, si avvicina al concetto di programmazione orientata agli oggetti, e appaiono molte collezioni e cataloghi necessari; il lavoro con le collezioni è stato sostanzialmente rivisto (l'elemento collezione è ora rappresentato come oggetto separato); gli oggetti di interfaccia (ad esempio i campi di tabella) diventano chiaramente delimitati dai dati visualizzati in essi (tabelle di valori e parti di tabella); nella programmazione dell'interfaccia, viene implementato un concetto completo di elaborazione degli eventi; il linguaggio di query ha iniziato a somigliare al linguaggio SQL (implementato solo da SELECT) con alcune aggiunte.
Джеймс Гослинг (англ. James Gosling; 19 мая 1955 года, Калгари, Канада) — автор объектно-ориентированного и кросс-платформенного языка программирования Java.
James Gosling (Calgary, 19 maggio 1955) è un informatico canadese, inventore del linguaggio di programmazione Java.
& UML; создан для применения в разработке объектно-ориентированного программного обеспечения, и с некоторыми ограничениями может применяться для других парадигм программирования
& UML; è progettato per la progettazione di software a oggetti, e ha un uso limitato per altri paradigmi di programmazione
Новое программное обеспечение, выпущенное в 2000 г., было основано на последних преимуществах информационных технологий: объектно-ориентированный подход, элементы стандарта UML, языка программирования Java, современного GUI, и т. д. Продукт получил название AnyLogic, потому что он поддерживал все три известных метода моделирования: системная динамика; дискретно-событийное (процессное) моделирование; агентное моделирование.
Il nuovo software, distribuito nel 2000, incapsulava lo stato dell'arte dell'informatica: un approccio di programmazione ad oggetti, elementi di standard UML, l'uso di Java, una moderna interfaccia grafica, ecc. Allo strumento venne dato il nome di AnyLogic (letteralmente: ogni logica), dal momento in cui era in grado di supportare i tre principali paradigmi di simulazione: Dinamica dei sistemi, Simulazione ad eventi discreti, Agent-based modeling. qualunque combinazione di questi approcci all'interno di un singolo modello.
Lexico — испанский объектно-ориентированный язык для изучения .NET. LSE — фр. Langage Symbolique d'Enseignement, французский учебный язык программирования, созданный в 1970-х в École Supérieure d'Électricité.
LSE Langage symbolique d'enseignement, un linguaggio pedagogico in francese progettato negli anni '70 all'École supérieure d'électricité.

Impariamo Russo

Quindi ora che sai di più sul significato di объектно-ориентированное программирование in Russo, puoi imparare come usarli attraverso esempi selezionati e come leggerli. E ricorda di imparare le parole correlate che ti suggeriamo. Il nostro sito Web si aggiorna costantemente con nuove parole e nuovi esempi in modo che tu possa cercare il significato di altre parole che non conosci in Russo.

Conosci Russo

Il russo è una lingua slava orientale originaria del popolo russo dell'Europa orientale. È una lingua ufficiale in Russia, Bielorussia, Kazakistan, Kirghizistan, nonché ampiamente parlata negli stati baltici, nel Caucaso e nell'Asia centrale. Il russo ha parole simili al serbo, bulgaro, bielorusso, slovacco, polacco e altre lingue derivate dal ramo slavo della famiglia linguistica indoeuropea. Il russo è la più grande lingua madre in Europa e la lingua geografica più comune in Eurasia. È la lingua slava più parlata, con un totale di oltre 258 milioni di parlanti in tutto il mondo. Il russo è la settima lingua più parlata al mondo per numero di madrelingua e l'ottava lingua più parlata al mondo per numero di parlanti. Questa lingua è una delle sei lingue ufficiali delle Nazioni Unite. Il russo è anche la seconda lingua più popolare su Internet, dopo l'inglese.